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物理法則に基づく制御可能な流体動画生成の研究

研究課題

研究課題/領域番号 25K00154
研究種目

基盤研究(B)

配分区分基金
応募区分一般
審査区分 小区分62040:エンタテインメントおよびゲーム情報学関連
小区分61020:ヒューマンインタフェースおよびインタラクション関連
合同審査対象区分:小区分61020:ヒューマンインタフェースおよびインタラクション関連、小区分62040:エンタテインメントおよびゲーム情報学関連
研究機関北陸先端科学技術大学院大学

研究代表者

謝 浩然  北陸先端科学技術大学院大学, 先端科学技術研究科, 准教授 (40789898)

研究分担者 佐藤 周平  法政大学, 情報科学部, 准教授 (90815599)
研究期間 (年度) 2025-04-01 – 2029-03-31
研究課題ステータス 交付 (2025年度)
配分額 *注記
18,850千円 (直接経費: 14,500千円、間接経費: 4,350千円)
2028年度: 3,640千円 (直接経費: 2,800千円、間接経費: 840千円)
2027年度: 5,460千円 (直接経費: 4,200千円、間接経費: 1,260千円)
2026年度: 3,380千円 (直接経費: 2,600千円、間接経費: 780千円)
2025年度: 6,370千円 (直接経費: 4,900千円、間接経費: 1,470千円)
キーワード動画生成 / 流体シミュレーション / 制御可能 / 生成AI / 物理ベース手法
研究開始時の研究の概要

近年動画生成技術は高品質な動画コンテンツを生成できる一方,物理的常識の理解能力が不足している状況は深刻となっている.本研究では特に流体動画生成に着目し,コンピュータグラフィックス分野にて伝統的な研究課題である流体シミュレーション手法を用いて物理規則に基づく動画生成という新たな生成系人工知能技術のパラダイムの創出を目指す.そして生成結果は,映画・ゲーム制作や広告コンテンツなど幅広い分野と産業において,これまでにないより物理的に正しくて効率的な流体動画生成手法の確立に貢献する.

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公開日: 2025-05-07   更新日: 2025-06-20  

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