研究課題
若手研究
従来のホログラフィでは、4Kや8Kといった映像規格と遜色のない高精細な実シーンの再生が難航しており、この事実は映像通信技術の発展を妨げる大きな要因として問題視されている。実シーンを再生するシナリオにおいては、三次元センシングに伴うデータ帯域の圧迫、およびホログラムを実装するための空間光変調器の制約がボトルネックとなり、再生シーンの劣化が不可避である。本研究では、圧縮センシング、補償光学、およびホログラフィを学際的に交え、実シーンに対する三次元センシングの大幅な帯域圧縮、およびシーンの劣化を補償する光学系を導出する。