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2004 年度 実績報告書

大規模な現実世界の知的撮影による4次元映像空間の生成と配信

研究課題

研究課題/領域番号 14208034
研究機関筑波大学

研究代表者

大田 友一  筑波大学, 大学院・システム情報工学研究科, 教授 (50115804)

研究分担者 亀田 能成  筑波大学, 大学院・システム情報工学研究科, 助教授 (70283637)
向川 康博  大阪大学, 産業科学研究所, 助教授 (60294435)
キーワード自由視点映像 / 3Dビデオ / 知的撮影 / 視覚メディア / 複合現実感 / 大規模空間 / スポーツ映像 / 仮想化現実
研究概要

コンサートや演劇などの大規模な空間で行われるダイナミックなイベントを対象とし,1)イベントを的碓に記録した多視点の映像を獲得するために多数のカメラを駆使して知的撮影を行う方法,2)多視点映像を加工して視点の3次元位置プラス時間軸の4次元の自由度を持つ映像空間を生成する方法,3)利用者の要求に応じて映像空調を編集し自由視点映像として配信する方法,の研究を行った。
本研究は,既存の映像メディアが頻繁に撮影対象とする,スポーツ,コンサート,演劇など,比較的大規模な空間で行われるイベントについて,視点の選択権を利用者に許す映像メディアの実現の可能性を実証した点に特色がある。
実験室などの2〜3m四方の空間を対象とする場合と異なり,数十〜100m以上の空間では,多視点映像の撮影・蓄積,自由視点映像の生成などにおいて全く新しい発想の技術開発が必要となる。我々のグループでは,数年前から現実の大規模空間を対象とした多視点映像撮影と自由視点映像生成の研究に取り組んでおり,広大な空間における多視点映像の撮影システム,カメラのキャリブレーション手法,大規模空間を前提とした自由視点映像生成手法など,多くの技術的な蓄積を得てきた。
本研究では,これまでの技術的蓄積をベースに,1)大規模空間中で注目すべき事象に適切に撮影資源を配分する知的撮影手法,2)前景と背景のように特性の異なる被写体に応じて適切な撮影装置を配置して獲得した不均一な映像データを4次元映像空間として構成する手法,3)大規模空間の中で大きく移動する利用者の視点に追従して効率的に自由視点映像の生成と通信を行う手法,など,大規模空間を対象とした場合に初めて顕在化する重要な問題を取り上げて,その解決法を示した。
現時点においても実際に大規模空間を対象として自由視点映像の研究を進めているのは,世界的にみても我々のグループだけであり,他の追従を許さない独創的な研究実績であるといえる。

  • 研究成果

    (6件)

すべて 2004

すべて 雑誌論文 (6件)

  • [雑誌論文] Scable 3D Representation for 3D Video in a Large-Scale Space2004

    • 著者名/発表者名
      Itaru Kitahara, Yuichi Ohta
    • 雑誌名

      Presence 13・2

      ページ: 164-177

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
  • [雑誌論文] Outdoor See-Through Vision Utilizing Surveillance Cameras2004

    • 著者名/発表者名
      Yoshinari Kameda, Taisuke Takemasa, Yuichi Ohta
    • 雑誌名

      IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR04)

      ページ: 151-160

    • 説明
      「研究成果報告書概要(和文)」より
  • [雑誌論文] 制約充足と最適化による映像編集モデル2004

    • 著者名/発表者名
      尾形涼, 中村裕一, 大田友一
    • 雑誌名

      電子情報通信学会論文誌 J87DII・12

      ページ: 2221-2230

  • [雑誌論文] Free Viewpoint Browsing of Live Soccer Games2004

    • 著者名/発表者名
      Y.Kameda, T.Koyama, Y.Mukaigawa, F.Yosikawa, Y.Ohta
    • 雑誌名

      IEEE International Conference on Multimedia and Expo (ICMR2004)

  • [雑誌論文] Automated Camerawork for Capturing Desktop Presentations Camerawork Design and Evaluation in Virtual and Real Scenes2004

    • 著者名/発表者名
      Motoyuki Ozeki, Yuichi Nakamura, Yuichi Ohta
    • 雑誌名

      1st European Conference on Visual Media Production(CVMP)

      ページ: 211-220

  • [雑誌論文] Video Editing Based on Behaviors-for-Attention -An Approach to Professional Editing Using a Simple Scheme2004

    • 著者名/発表者名
      Motoyuki Ozeki, Yuichi Nakamura, Yuichi Ohta
    • 雑誌名

      IEEE International Conference on Multimedia and Expo (ICME2004)

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公開日: 2006-07-12   更新日: 2016-04-21  

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