研究課題
基盤研究(C)
本研究では、ライブやフェスなどの音楽の現場とネットメディアへと移行していく音楽体験を取り巻く環境の変化とメディア技術の進化に対応した新しい音楽体験のインタラクションを実現し音楽会場への適用を行った。高可聴域音を用いた音声IDでは音楽会場への簡便な適用を生かした観客参加型の音楽作品の実現と演奏、音楽会場の外部への拡張として360度VRネット中継とIoT技術を用いたセンサー環境に注目し、アーティスト・会場・ネット上の観客を繋ぐシステムを実現した。
コミュニケーションシステム