研究課題
基盤研究(C)
本研究では「視点の移動」をテーマとした映像表現のために、「データ」と「もの」を同時につくりあげていくデジタルファブリケーションの概念を活用して、撮影から上映体験まで一対となった身体装着型の360度全方位映像表現の研究を行った。ヘッドマウントディスプレイによる没入型映像体験を通した全方位映像による新しい経験の可能性を考察し、メディア表現における新たなものづくりの理論と方法論を構築した。
芸術学