手技や身体技能を視触力覚で多面的にアーカイブし,複合現実感技術により,時空の壁を超えていつでもどこでも熟練者が傍で手取り足取り指導し,訓練者の各指や身体への触力感を通して技能を伝達しながらの能動訓練が実現でき,従来困難であった無形文化の記録・保存,伝承が大きく進展し,技能伝承の時間的問題が解決される.また,モーションベースや歩行装置によって,広大な空間での作業訓練だけでなく,エンターテインメント,eスポーツ,デジタルアーカイブ,医療・福祉,リハビリ,ダイエットなど,様々な分野への応用が期待できる.
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