研究課題
若手研究(B)
流体構造連成計算に対して研究室レベルのワークステーションで超高効率計算が可能なシミュレーション技術の構築を目指した.本システムのベースとなる3つの手法のうち,「移動埋め込み格子法」,「移動計算領域法」については3次元計算が可能となった.しかしながら「スライディングメッシュ法」に関しては2次元計算にとどまった.これらの計算手法を合わせて並列計算を行った.その結果,研究室PCレベルのCPUを用いて最大3.64倍の計算スピードを得ることができた.
数値流体力学