AR,VR分野においては、臨場感のあるゲームや操縦シミュレーションを実現するために手や腕、足などさまざまな人間の動きを検知するモーションキャプチャーセンサデバイスが必要である。この時、指などの関節や腕の動きは、通常のフレキシブル基板などが耐えられる数%の伸びではなく10-30%程度の非常に大きな伸びに耐えなればならない。そのため、高い伸縮性を有するセンサや配線を研究開発しなければならないという技術的課題があった。この課題を、ニットと有機導電性ポリマーを用いたセンサにより解決する方法を提案した。今後、モーションキャプチャー等への応用が期待される。
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