研究課題
若手研究(B)
本研究課題は,人工知能研究の一分野である強化学習において,従来は同一視されてきた個体(エージェント)外からの報酬と,エージェント自身の主観的効用を分けて考えることで,最も単純なマルチエージェント環境である2人2行動同時手番対称ゲームで適切に行動する強化学習エージェントの構築を目的とした.研究の結果,囚人のジレンマゲームにおいて協調行動を続けやすくする効用の条件を導き,さらに別の種類のゲームで報酬を追求することを妨げない学習手法を開発した.
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