本研究成果は,今後一層加速することが予想されるエッジコンピューティングにおける技術的課題を,適用アプリケーションを見据えた形で具体的に洗い出し,それを解決するシステム開発を行ったことに特徴がある。リアルタイムストリームデータは遅延変動や帯域変動の影響を受けやすいデータのひとつであり,エッジコンピューティング技術が効果的に機能すると考えられる。高精細映像を用いたリアルタイムストリームデータによるモバイルタイルドディスプレイはこれまで実現されておらず,本技術開発を通して得られる客観的かつ定量的な成果は,エッジコンピューティングの適用分野として現実的なものとなることが期待される。
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