Bucketingというタイミング攻撃に対する防衛手段によって得られる安全性およびその限界についての研究を行い成果を得た。確率的adaptiveなである一般的なサイドチャネル攻撃に対する安全性を議論するためのゲーム理論に基づく枠組みを提案した。Spectre攻撃、ReDoS攻撃といった代表的なタイミング攻撃についての研究を行った。加えて、一階述語不動点論理による時相仕様検証、述語制約による関係的仕様の検証、循環証明による分離論理のための定理証明、必勝戦略合成による量化子を含む一階述語論理式の真偽性判定に関する研究など、関連する一般的なプログラム検証および定理証明についての研究も行った。
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