研究課題
基盤研究(B)
脳の視覚情報処理機能に学んだ顔・身振り認識アルゴリズムを提案し,それをリアルタイムで実行する専用集積回路の統合システム構成法を開発した.脳の初期視覚処理モデルである,局所的な画像の空間周波数を特徴として抽出するガボールフィルタを,立体視やバイオロジカルモーションに基づく動き検出などに適用した.また,画素の状態を異方性拡散する集積回路によりリアルタイムで主観的輪郭を生成するハードウェア・ソフトウェア統合システムなどを開発した.
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すべて 雑誌論文 (7件) (うち査読あり 6件) 学会発表 (5件) 備考 (1件) 産業財産権 (1件)
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