研究課題/領域番号 |
19530158
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研究機関 | 慶應義塾大学 |
研究代表者 |
グレーヴァ 香子 慶應義塾大学, 経済学部, 教授 (10219040)
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研究分担者 |
藤原 正寛 東京大学, 経済学研究科, 教授 (40114988)
鈴木 伸枝 駒澤大学, 経済学部, 講師 (90365536)
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キーワード | ミクロ経済学 / ゲーム理論 / 社会規範 / 自発的繰り返しゲーム / 進化ゲーム |
研究概要 |
本年度は研究初年であるため、モデルの構築と基本分析を行なった。 主として以下の2つの問題について、研究が進展した。1.先行研究では、自発的関係が崩壊するとその理由は他者には伝わらないという、情報の切断状況が主として分析されてきた。しかし、たとえば社会に通用する「紹介状」のようなものをパートナーに与えることができるとすると、紹介状の中身がたとえ証明可能でなくても、その存在だけで情報構造が改善され、社会全体がメリットを受けることがわかった。これは、紹介状が当事者の戦略的意思決定で与えられるとしても成立する。従って、簡単に利害関係が解消できる場合、社会に通用する情報の存在や増加は非常に重要な意味を持つことがわかった。この結果を3人の共著論文にまとめ、『経済研究』、『経済学論集』誌で発表するとともに、英語でも執筆してディスカッションペーパーとしてまとめた。2.紹介状モデルでは、情報の増加が信頼や社会規範の成立を促すということを研究したが、もう一つ新たな着眼点として、自発的なネットワークにおいて個人主義的なプレイヤーだけを考えていいのか、という問題意識を持った。そこで、19年度の後半では、自己の利得のみならず、パートナーの利得や戦略も考慮する「社会的」プレイヤーと利己的なプレイヤーが共存するモデルを構築し始めた。社会的なプレイヤーの存在は実験などで確認されているが、理論的分析においては、1回だけゲームを行うという設定では先行研究があるが、自発的な長期関係のゲームという設定では定式化すらされていないので、まったく新しいモデルを作るという貢献となっている。
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