研究課題
基盤研究(C)
Google Earth(GE)をプラットホームとしてGISデータや3次元データの変換・実装を行い良好な互換性と合成の結果が得られた。また,ネットワーク上に分散配置したデータを組みあわせたパッケージングの概念が成立することを確認した。これらの時空間情報を実装するための一連の手順と具体的なデータ変換手法を整理するとともに,環境情報の可視化,ゲームエンジン上での仮想都市環境の構築等,景観まちづくりへ多面的活用方法を検討した。
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2007年度第16回講演論文(地理情報システム学会)
ページ: 375-378