研究課題
若手研究(B)
非ハリウッド型=日本型のゲーム産業システムの特徴として,「数多くの潜在的創作者が存在しており,そういった人々が次々と新しいコンテンツの上流を生み出すこと」「生み出されるコンテンツのビジネスユニット(制作者が生活を営むことが可能な売上ライン)が小さいこと」にある.そのことをPCゲーム制作者へのヒアリングとWeb調査で明らかにした.
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すべて 雑誌論文 (3件) (うち査読あり 1件) 学会発表 (2件)
デジタルゲーム学研究 Vol.2, No.1
ページ: 76-84
Vol.2, No.1
ページ: 102-114
KDDI総研R&D 2009年4月号