アバタの身体特性が空間知覚に影響するメカニズムの調査として,特に瞳孔間距離(IPD)と,アバタと環境のレンダリング様式という要因に着目した新規性の高い検証に取り組み,前者ではIPDと身体の見えが相互作用して身体と外界のサイズ知覚を変化させること,後者ではレンダリングスタイルは空間知覚にほとんど影響しないことを示した.また,身体特性が空間知覚を変化させるメカニズムとして身体近傍空間の柔軟性に着目し,身体近傍空間の更新において手の運動様式や外見が重要な役割を果たすことを初めて指摘した.これらの知見を応用したバーチャル空間向けのユーザインタフェースと遠隔協調作業支援手法を提案し,有効性を示した.
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