研究概要 |
コンピュータの画面描画用部品であるGPU(Graphics Processing Unit)を描画以外の汎用計算に用いて高速処理すること(GPGPU : General Purpose computing on GPU)に関して研究した.GPUプログラムは,GPUのアーキテクチャを有効利用しなければ効率のよいものとはならないが,その有効利用方法は解明されていない.本研究では,高速化するための工夫点が異なるいくつかの応用問題をさまざまな手法を用いてGPUで高速化し,その手法を分析および一般化することにより,効率のよいGPGPUプログラムの開発指針を明確にした
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