研究課題
若手研究(B)
AND/OR木探索の難問, 2重カウント問題を解決する"Weak Proof Number Search(WPNS)"を開発した.詰め将棋における実験では,特に数百手を超える超難問でWPNSの性能が他を圧倒した.また,将棋や囲碁の評価関数機械学習,将棋熟達化の認知科学的研究を行った
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情報処理学会論文誌
巻: Vol.51 ページ: 2031-2039
巻: Vol.52 ページ: 170-174
コンピュータ将棋協会誌
巻: Vol.21 ページ: 79-81