本研究では、デザイナーが訓練により身に着ける能力を持たない人々(コ・デザイナー) が自分ではないユーザーの当事者視点に立った課題発見や課題解決を行うための手法の研究を行なった。これにより、ユーザー当事者の視点に立つための手法を実現した。具体的には、課題発見においてユーザーの情報に基づき当事者視点に立つ思考過程の観察を行なったほか、IoTデバイスを用いて当事者の視点に立ちやすくする手法を開発した。また、動画データを用いることで、自分や他者が行動をしていた当時の当事者視点にたつ手法を開発した。本研究によって、当事者視点にたった課題派遣及びそれに基づくアイデア発想のための手法を構築する基礎を築いた。
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