研究課題
基盤研究(B)
本研究の目的は、ものづくりやスポーツにおける人間のスキルの本質を究明し、スキル評価可能なコンピュータ・ベースド・テスティング(CBT)システムを実現することにある。加速度センサおよび筋電位センサを様々なスキルレベルの受験者の身体に装着して課題遂行中のデータを取得し、抽出した特徴から各レベルの受験者を高い割合で識別できた。また、別の受験者らに対してその識別法を適用し、高い割合でスキルレベルを推定できたことから、本手法によりスキル評価可能なCBTシステムを構築可能なことを示せた。
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