研究課題
基盤研究(C)
脊椎動物において姿勢の動的状態から静的状態への移行の際には、その制御に精緻なメカニズムが必要となる。歩行停止の際に、仮想現実によって作成した視運動性視覚刺激が頭部偏位に与える影響を、ヒトの若年者と高齢者で比較した.若年者では視覚刺激時に頭部の偏位が認められた。これらの偏位には適応および慣れの現象が認められた。高齢者では若年者ほどの大きな反応は認められなかった。高齢者では、視覚刺激の影響を受けにくい歩行停止プロセスが働いていると考えられる。
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