研究課題
基盤研究(C)
本研究の目的は,バーチャルリアリティの技術を利用して,直感的な設計支援システムを構築することである.具体的には,コンピュータグラフィックスで設計対象の物体を表示し,それらの干渉を高速かつ高精度で計算し,干渉量に対応した擬似的な力を提示可能なシステムを構築した.また,物体同士の干渉だけでなく,同様の手法を空間内の電磁場分布の表現に適用するとともに,電磁場シミュレーションプログラムを開発した.電磁場のバーチャルな力表現の研究はほとんど行われてこなかったため,本研究では局所的な現象を観察するために力表現を利用した.
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