研究課題
基盤研究(C)
ネットワーク最適化に対する基礎理論を発展させ,ゲーム理論やグラフ理論と融合することで,社会システムにおけるネットワーク構造の分析を行った.具体的には,コミュニティ抽出のアルゴリズム構築と有効性の検証,情報伝播ネットワークの特徴付け,グラフの一様性を表す飽和グラフの分析などである.また,仮想計算機配置問題,オークションの財の割当,スタッフスケジューリング,タクシー配車問題などにネットワーク基礎理論が適用できることも示した.
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Discussion paper
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