研究課題
基盤研究(C)
ゲーミングシミュレーションのモデリングにおける検証と確認の困難性という問題に対処するために、既存ビジネスゲームのモデルとその実施データを用いて新しいモデルの作成を行なう代理データシミュレーション手法を提案し、数理的認識論的枠組みの構築、シミュレータの設計と実装、評価モデルの構築、実証実験を通じて、提案手法の有効性を評価した。提案手法は、ゲームモデリング、ゲーム実施時の意思決定支援、what-if分析を通じたビジネス構造理解について有効であることが示された。
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システム/制御/情報
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