本研究では,モーションキャプチャシステムを使用して取得した動作データと生体信号(筋電図および心電図)を,3DCGアニメーションとして可視化する手法を開発した. 開発した可視化システムは筋活動度と心拍数を,3DCGキャラクターを用いてリアルタイムで可視化するものである.可視化システムを用いることで,動作と生体状態の変化を同時に確認することができる為,生体状態の変化とその要因を直観的に理解することができる. 開発システムを用いた剣道動作,介助動作の動作解析を行ない,システムの有用性の検証を行なった.
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