研究課題
挑戦的萌芽研究
e-Learning の教材作成のために, 従来のように, 実際の人間の映像を使用するのではなく, アニメーションのキャラクタに身代わりの演者を務めさせるシステムを開発する. そのため, 本研究では, キャラクタの機能(ジェスチャなど)の体系と, それを行わせるための直接操作の体系とを開発した.
総合領域