研究課題
若手研究(A)
本研究では撮影が簡単になった写真や動画をつかって,バーチャルリアリティの3次元空間を構築することを行った.特に3次元空間に,物の移動やディスプレイの変化といった動きを入れることも行い,ライブ感のある空間構築をできるようにした.また,ある現地に行った際に過去の動画などを重ねて見ることができるシステムの開発を行った.本研究の技術は,いくつかの展示として東京駅や大阪で公開された.
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情報処理学会論文誌
巻: Vol.53,No.4 ページ: 1307-1318
巻: Vol.52,No.12 ページ: 3611-3624
http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~kuni/