立体的な形状を持ちインタラクティブに触れて楽しむことができるディスプレイ技術「ファイコン」を開発した。光ファイバを束ねてCGモデルから立体形状を持つディスプレイを作成し、またその表面でのタッチ認識技術を開発した。このディスプレイ技術を応用し、テーブル型コンピュータ上で操作可能な入出力デバイスとして用いるための位置・ID認識技術を開発した。同技術を利用して、テーブル上でキャラクタに触れたり動かしたりして楽しむことができるメディア技術を提案した。またその発展として、単純な形状をしたブロックをテーブル上で組み合わせて三次元形状を造形できるインタフェースを実装した。
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