研究課題
基盤研究(B)
本研究計画では,ユーザが環境にいながらにして,物体や環境の復元,編集などを行う,in-situ AR 技術の開発を行った.復元した環境の編集を行うため,物体の幾何学的な性質である物体の形状だけでなく,テクスチャや光源環境といった,光学的な性質の推定手法を開発した.また,物体の編集を行うためのユーザインタフェースの開発を行った.研究を遂行した結果,時間に伴う環境の変化によって,カメラの位置推定や環境の復元が不安定になることがわかったため,それらの解決手法についての研究を行った.
バーチャルリアリティ