GPUクラスタ環境において固気液多相流体シミュレーションを高速かつ安定的に計算する手法を開発した.さらに計算と並行して動的に負荷分散しながら高速にレイトレーシングにより可視化する手法も実現した.さらに流体シミュレーションに伝熱現象を組み込むことにより,多相熱流体シミュレーションも実現可能とした.小規模GPUクラスタ環境においても大規模数値計算を可能とするために,ノード内のCPUメモリ上にデータを保持しつつ必要に応じてGPU側とデータ通信を行いながら計算を進める手法を開発した.データ転送時間はGPUの計算実行中に行われるために,通信による遅延はほぼ隠蔽可能となった.
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