本研究では,外生的で動的に変化する不確実な環境を持ち,かつプレイヤー間の情報の非対称性が存在するようなゲームを分析し,大きく以下の2つの結果を得た.1つは,需要が不確実に成長するような新規市場に,既存企業と新規企業の2つの非対称な企業が参入する問題を考察し,新規企業が情報を顕示するかどうかというシグナリングの条件を考察してその結果を得た.もう1つは,従来のゲーム理論における成果を援用するために,離散時間で戦略集合が有限であるようなゲームを考察した.そして,戦略集合が有限であるようなゲームの純粋戦略の均衡が存在する条件について考察し,その十分条件を得た.
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