ネットワーク化が行われるタイミングは、製品開発プロセスの初期段階、中間段階、最終段階の三つに分類でき、初期段階からのネットワーク化が製品のアウトプットに影響を与え、イノベーションにも寄与する事が推察された。 欧州では、サービスデザインやユニバーサルデザインに係わる開発に於いて特にネットワーク化が発展しており、取り扱う事業がパイプライン・ビジネス(製品を売り、お金を得る)か或いはプラットフォーム・ビジネス(プラットフォームを作り、2者間で運営し両者からお金を得る)かによりネットワークの捉え方が異なることが明らかとなった。
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