本研究では、まず操作盤面をなぞる指の位置やその動きに応じて、声を楽器のようにリアルタイム生成できる音声支援装置について改良を行なった。具体的には、入力速度を補うアルゴリズムを追加することで子音部分のホルマント遷移部分の急激な周波数変化を補うことが可能になった。また、標準的な音楽用ファイルの読み込みを可能として伴奏音と同期した歌声生成を可能とすることでエンタテイメント利用の有用性も示した。 さらに、本研究を基礎として開発されたスマートフォン用アプリを、神経・筋疾患を持つ患者に使用してもらい、その評価を通じてその有用性と問題点を整理した。
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