研究課題
若手研究(B)
粉体の一番の特徴は、砂時計に代表されるように状況に応じて固体としても流動体としても振る舞う事である。本研究では、このような粉体層中に自発的な変形を繰り返す物体(スイマー)を入れた場合のその物体の推進運動について計算機シミュレーションによって調べた。特に(1)粉体中でのスイマーの推進方向を変化させるのに最適な形状があることと(2)スイマーが2つ近接している場合に斥け合う向きの相互作用が働く事を発見し、その原因についてある程度の理解を得た。
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