研究課題
若手研究(B)
物体の表面形状から高精度な有限要素法が可能な六面体メッシュを自動で作成した.まず表面形状と同じ位相を持つ初期六面体メッシュを作成し,次に初期六面体メッシュの表面を目的となる表面形状へとフィッティングした.その際表面形状の角を保存するよう六面体メッシュの境界頂点を配置した.さらに六面体メッシュの内部頂点位置を,RBFを使用したベクトル場に基づいたポアソン方程式を解くことにより定めた.
形状設計