研究課題
基盤研究(C)
本研究では、高精度なアピアランスエディティングを実現するために、高精度な画素間対応に基づいた高精度な光学的補正手法と、高速・高精度な位置姿勢推定手法を用いた動的な空間型AR技術を実現した。また、実環境における簡易な光源推定手法、および、複数の動く物体に対応したプロジェクタ投影映像のボケ補正手法を実現した。
バーチャルリアリティ