異文化体験ゲームBARNGAを用いた人間間での実験データを分析した結果から,少人数で異文化体験を行うことが可能な全く新しい異文化体験ゲーム「異文化の体験の国:Country of Cross-Culture」を考案した.実験参加者の調査において,複数の擬人化エージェントによる集団圧力の効果と,BARNGAにおける130名の実験参加者の異文化体験効果と同様の効果を提案システムにおいて確認することができた.これは,擬人化エージェントを用いた会話システムにより,人間によって形成される議論の雰囲気と同様の効果を,人間に対して実現できたことを示しており,特筆すべき点である
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