新たなネットワークプログラミング教育環境として、インターネット上で参加者がお互いに対戦することができるゲームを作成し、これに参加することでプログラミング能力の開発を目指してシステムの構築を行った。インターネット上で過去及び最新の競技課題で対戦できる環境を構築し、高専や大学の参加者に利用してもらい、さらにアンケート調査で評価した。 実際に2高専において教育システムや参加者のプログラミング能力を測定する用途で使用され、非常に好評であることが判明した。またシステムを国際会議でも発表し、海外チームにも利用を進めるためにシステムの英語化なども実施した。今後も更なる利用が期待できる。
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