研究課題
基盤研究(C)
本研究ではナッシュ均衡解が効率的に計算できるゲームのクラスを明らかにすることを目的に,下記三つを柱とする基礎的な研究を行った: (1)有限戦略ゲームにおける純粋戦略均衡解の存在条件と求解法の研究,(2)混合戦略を離散化したゲームにおける厳密な均衡解の存在条件と求解法の研究,(3)不連続な利得関数を持つゲームの均衡解の研究.成果としては,主に(1)の純粋戦略均衡の存在条件に関して7編の論文の公表と10回の学会・研究会報告を行った他,(2)と(3)については予備的な考察を行った.
ミクロ経済学,ゲーム理論