オーロラのCGアニメーションを制作するための新しいモデルの提案を行った.3DCGでオーロラを表現する手法はいくつも存在するが,オーロラの動特性である分離・再結合を表現できる方法は無かった.そこで本提案法では,オーロラ分布を点群で表現し,オーロラの3DCGアニメーションを制作した. 次に,太陽表面などの熱伝導が顕著に現れる現象の再現のために,熱伝導計算を効率的に計算するための方法を提案した.自然界の中では雨氷も熱伝導が重要な現象であり,そのアニメーションを制作する方法を提案した.提案する熱伝導の計算方法は,流体計算法の1つであるFLIP法と親和性が高い方法である.
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