研究実績の概要 |
アンサンブル探索系に関する計算機実験をコンピュータチェスにて行った。多数決等の簡潔なアルゴリズムにより思考結果を集計する方法でチェスプログラムの性能向上が認められた。また、この結果をまとめて下記の査読付き学術論文にて発表した。
Kunihito Hoki, Seiya Omori, and Takeshi Ito: Analysis of Performance of Consultation Methods in Computer Chess, Academia Sinica, Journal of Information Science and Engineering, 30(3), pp. 701-712, 2014 (0.61 2-Year Impact Factor, SCImago Journal & Country Rank, Scimago Lab, 2012).
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