スポーツ競技の時間的制約の高い環境において,知覚と運動が高度に結合された際に,アスリートは正確かつ迅速な状況判断を行うことができる.本研究はアスリートの知覚と運動の結合を高める仮想現実(VR)として「知覚運動結合型トレーニングシステム」の開発を目的とした.その結果,以下3つが明らかになった.1) 没入感と双方向性を加味したスポーツ競技場面のVR環境の構築に成功した.2) 構築したVR環境は,アスリートの優れた知覚運動技能を評価する特性を有していた.3)VR環境はアスリートの運動学習を調べるために利用可能であるが,練習環境はアスリートの知覚運動技能の発揮に影響を及ぼす可能性を示唆した.
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