本研究課題の研究成果は主に2つあります。まず1点目は、情報流と物流の相互作用に着目してサプライチェーンの最適構造を分析するための数理モデルを構築したことです。次に2点目は、この研究課題も含め、その先の研究を見据えて必要なサプライチェーンのゲーミングソフトを開発したことです。本ゲームはシンプルでありながらSCM人材の育成に大変効果的なツールです。機動性に優れ、ネット環境とモバイル端末さえあれば実施できるため、大学だけでなく実務界からも反響が大きく、すでに企業研修での活用実績も生まれています。人材育成と研究用データの収集が同時に行えるため、効果的かつ効率的に研究を進める強力なツールとなりました。
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