研究課題
基盤研究(C)
本研究は、身の回りの問題は多変数複雑システムであるととらえ、多次元ファジィ集合によって分かりやすく効率良く問題解決するための、多次元ファジィ集合の生成、編集、利用法について明らかにした。ロボット操作やサッカーの認識など10次元から46次元までの様々な問題について、タブレットインタフェース、多様体モデル、パーシステントホモロジーの利用を多次元ファジィシステムに統合し、その効果をたしかめた。
ソフトコンピューティング