研究課題
挑戦的萌芽研究
一般的に媒体は粘性を持つために、媒体中を移動する物体は粘性や乱流の影響を受けるため、挙動が複雑に変化する。この挙動を厳密な物理シミュレーションにより実時間で求めるのは、現状ではほぼ不可能である。この課題に対し、本論文はデータ駆動のシミュレーション手法を提案し、低い計算コストで、舞い散る木の葉や水中を落下するコイン、紙飛行機の墜落など、媒体中での物体の複雑な挙動をリアルタイムで表現することに成功した。
コンピュータグラフィックス