研究課題
挑戦的萌芽研究
本研究では,音声インタフェースのコンテンツ制作において,コンテンツ製作者が「しゃべる」ことにより,その音声情報を利用してコンテンツを制作するインタフェースの構築方法について検討した.コンテンツ製作者は実際にしゃべることで意図した音高や話速を再現した音声インタフェースのコンテンツを制作することが可能となる.実験結果から,本研究の提案インタフェースを用いることでより魅力的な生き生きとした音声インタフェースを構築することが可能となった.
音声情報処理