研究課題
若手研究(B)
大学生の友人関係について、講義の出席打刻データより推定されたネットワークを利用して社会ネットワーク分析を行った。分析結果より仮定できる友人関係生成プロセスを基にシミュレーションモデルを構築し、実際の友人関係の現象を再現できていることを確認した。これらの分析を基に、友人生成しやすいグループ編成法を提案し、実際のグループワークに適用し、友人生成以外にも協同学習効果を高める結果を得られた。
情報工学