本研究は,実用的なオークションシステムを開発し,新たな市場を創造することを目的とした.単一財複数ユニットオークションに対して,近似アルゴリズムとVCGメカニズムの被験者実験を行い,近似アルゴリズムの実社会適用可能性を統計的に示した.また,VCGメカニズムが実用上うまく働くための条件の1つを実験によって明らかにすることができた.さらに,電気自動車の充電市場,サービス選択市場,広告取引などの実用化されている取引に対して,オークションによる価格決定の応用を示した.また,ゲーム理論,数理最適化の応用として,情報拡散ゲームの純粋戦略ナッシュ均衡の特徴付けや,ロバスト最適化の理論研究も行った.
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