2002 Fiscal Year Annual Research Report
Project/Area Number |
13780214
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Research Institution | University of Tsukuba |
Principal Investigator |
星野 准一 筑波大学, 機能工学系, 講師 (40313556)
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Keywords | 実写とCGの合成 / 仮想ファッション / 人物動作推定 |
Research Abstract |
CGベースの仮想衣服の生成方法としては,布の特性値を考慮したシミュレーションや,ゴム板などの弾性体をシミュレーションした結果を利用するものなどさまざまな手法が提案されている.しかし,従来のCGベースの衣服では複雑な形状の衣服の作成や,複雑なしわの生成が難しく,合成結果が不自然に見えるという問題があった.そこで,本研究では,動作推定ソフトウェアから得られた人物動作の推定結果と実写映像とを用いて,実写ベースの仮想衣服を生成・合成する手法を提案した. 実写ベースの仮想衣服を生成・合成するために,仮想衣服用の映像と,利用者の映像をあらかじめ用意し,利用者の姿勢に類似する姿勢の衣服画像を,衣服映像の中から選択し,合成する.そのため,利用者の姿勢・動作とまったく異なった姿勢・動作の衣服映像から利用者の姿勢・動作にあった衣服画像を得ることは難しい.そこで,入力映像中の人物の動作を歩く,回転するという基本的な動作のみに限定した.また,衣服映像は,仮想衣服としたい衣服を着用している人物に入力映像の人物に近い姿勢・動作をさせたものとした. 更に,CGベースのヘアスタイルの生成方法としては,頭部の3次元モデルに短冊状に細い髪を貼り付けて,髪の模様をテクスチャマッピングするなどの手法がある.しかし,CGベースの仮想衣服同様,複雑な形状のヘアスタイルの作成や,複雑な髪のシミュレーションが難しく,合成結果が不自然に見えるという問題があった.そこで,本研究では,頭部の3次元姿勢の推定結果と実写映像とを用いて,実写ベースのヘアスタイルを生成・合成する手法を提案した.
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Research Products
(6 results)
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[Publications] 星野敦, 星野准一: "動力学モデルに基づくビデオモーションキャプチャ"日本バーチャルリアリティ学会論文誌. Vol.7 No.4. 471-480 (2002)
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[Publications] 山本正信, 八木下勝利, 古山隆志, 大久保直人, 星昌人, 星野准一, 中山一: "映画からの俳優の演技の測定とアニメーションでの再利用"日本バーチャルリアリティ学会論文誌. Vol.7 No.4. 503-512 (2002)
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[Publications] 星野准一: "人物動作からの個性の推定と再構成"画像電子学会論文誌. Vol.30 No.15. 631-640 (2001)
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[Publications] 星野准一, 斉藤啓史: "ビデオ映像とCGの合成によるヴァーチャルファッションの実現"情報処理学会論文誌. Vol.42 No.5. 1182-1193 (2001)
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[Publications] Atsushi Nakano, Junichi Hoshino: "Video Motion Capture for Digital Actors"Workshop Note of International Workshop on Entertainment Computing, IWEC2002. 151-158 (2002)
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[Publications] Hiroshi Mori, Junichi Hoshino: "Independent Component Analysis and Synthesis of Human Motion"ICASSP2002. IMDSP-P04,08 (2002)