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2007 Fiscal Year Annual Research Report

非ハリウッド型の日本ゲーム産業システムの探求

Research Project

Project/Area Number 19700236
Research InstitutionTokyo Institute of Technology

Principal Investigator

小山 友介  Tokyo Institute of Technology, 大学院・総合理工学研究科, 助教 (80345371)

Keywordsハリウッド型 / コンテンツ産業 / ビデオゲーム / 想像力の上流
Research Abstract

19年度の研究実績は,1)研究費申請以前から継続して行っていた家庭用ゲーム発売延期率調査,2)さまざまなコンテンツ産業の関係者へのヒアリング,3)コンテンツリテラシー調査のパイロット調査,があげられる.
1)家庭用ゲームの発売延期率についての調査は,研究費申請以前の調査に追加データを加え,東京大学で行われたDigraJapanで発表した(現在,Selected Paperの審査中).
2)家庭用ゲームを作成している東証1部上場企業,PCゲームを作成している小企業,アニメ制作会社,ライトノベル出版社にヒアリングを行った.
3)千葉工業大学,法政大学,久留米大学でコンテンツの消費・生産についてアンケート調査を行った.学生のなかでマンガを描いたことがある層が5%〜10%,小説を書いたことがある層が10%〜15%程度居ることがわかった.単純集計結果は進化経済学会のポスターセッションで公表した
2)の成果については,20年度中に観光予定の著書(共著)に反映される予定である.
20年度はコンテンツ消費・生産調査をWEBベース・1000〜2000人規模で行い,年齢層別のクリエイティブな活動を行っている割合を計算する.

  • Research Products

    (1 results)

All 2007

All Presentation (1 results)

  • [Presentation] Survey of the adjourned sale rate of the Japanese home video game industry2007

    • Author(s)
      Yuhsuke KOYAMA
    • Organizer
      Digra Japan
    • Place of Presentation
      東京大学
    • Year and Date
      2007-09-29

URL: 

Published: 2010-02-04   Modified: 2016-04-21  

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